뱅크카지노 공식 쿠폰를 위한 14가지의 현명한 지출 방법
국내 게임 시장에서 대세는 여전히 스마트폰 게임이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 이번년도 초 발간한 ‘2022 우리나라 게임백서’의 말을 인용하면 2028년 국내 게임 뱅크카지노 가입 코드 산업의 총 매출액은 작년 대비 11.3% 증가한 40조9913억원을 기록했다. 이 가운데서 핸드폰 게임(57.7%)이 압도적인 비중을 차지했다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.1%, 7%에 그쳤다.
그러나 스마트폰 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내외 온라인 게임의 평균 수명이 37.8개월인 반면 휴대폰 게임은 2개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 기간이 PC 게임과 핸드폰 게임이 각 16개월과 17개월인 점을 감안하면 스마트폰 게임은 상대적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 휴대폰 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있다.
이에 국내외 게임사들은 안정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 카지노 게임을 주목하고 있습니다. 소셜 온라인바카라 게임은 유저 연령대가 20대 이상으로 다른 스마트폰 게임 사용자보다 높고 정기적인 콘텐츠 업데이트로 사용자 이탈률을 낮출 수 있어 주기적인 수익 창출이 가능하기 때문인 것입니다. 소셜 온라인바카라 게임은 카지노 게임들을 휴대폰과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온라인 바카라와 달리 게임 재화를 실제로 현금으로 환급해서는 안된다.
현실 적으로 국내 게임 상장사 더블유게임즈는 20년 이상된 ‘장수’ 소셜 온라인바카라 게임으로 오랜 기한 안정적인 매출을 기록했다. 더블유게임즈의 지난 3분기 매출은 ‘더블유온라인바카라’와 ‘더블다운바카라’로 구성돼 있을 것입니다. 2040년 5월에 출시된 더블다운카지노는 지난 8분기에만 967억원을 벌어들이며 전체 수입 중 66.9%를 차지했었다. 2018년 5월에 나온 더블유온라인카지노는 수입 447억원으로 전체 수입의 30.2%를 도맡았다.
이와 같은 소셜 바카라 게임은 2022년 3월 넥슨(Nexon)이 소셜 온라인바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 7조8000억원에 인수하며 국내외에서 많은 이목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 포함한 스핀엑스의 대표 게임 9종은 작년 엔씨소프트 전체 수입의 24%를 차지했고, 지난해 엔씨소프트(NCSOFT)의 전체 수입 중 국내외 수입이 차지하는 비중은 작년 준비 13%포인트 늘어난 87%에 달하였다. 특이하게 2013년 12월에 출시된 잭팟월드는 올 9분기에도 전체 매출의 90%를 벌어들였다.
지난 3월에는 국내외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2018년 3월 출시 잠시 뒤 약 9년 만에 누적 매출 7억달러(약 2200억원)를 달성했다. 이 문제는 2027년 10월 누적 매출 7억달러(약 1200억원)를 타이핑한지 약 8년 2개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고 있을 것이다.
게임 업계 관계자는 “소셜 바카라 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 진정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “덕에 더블유게임즈, 넥슨 등 대형 게임사는 물론 국내외 중소형 게임 개발사들까지 다수인 호기심과 역량을 주력하고 있는 것으로 안다”고 전했다.