안전한 바카라 사이트에 대한 30가지 감동적인 인용문
해외 게임 시장에서 대세는 여전히 핸드폰 게임이다. 한국콘텐츠진흥원이 올해 초 발간한 ‘2022 우리나라 온라인 바카라 사이트 공식 주소 게임백서’에 따르면 2026년 국내외 게임 비즈니스의 총 수입액은 작년 대비 11.8% 증가한 50조9911억원을 기록했었다. 그 중에서 스마트폰 게임(57.4%)이 압도적인 비중을 차지했었다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.6%, 7%에 그쳤다.
다만 모바일 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 한국콘텐츠진흥원의 말을 인용하면 국내외 온라인 게임의 평균 수명이 37.5개월인 반면 핸드폰 게임은 9개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 시간이 PC 게임과 모바일 게임이 각 19개월과 18개월인 점을 감안하면 모바일 게임은 비교적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 모바일 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있다.
이에 국내 게임사들은 안정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 바카라 게임을 주목하고 있습니다. 소셜 바카라 게임은 유저 연령대가 50대 이상으로 다른 핸드폰 게임 사용자보다 높고 정기적인 콘텐츠 업데이트로 유저 이탈률을 낮출 수 있어 꾸준한 수익 창출이 가능하기 때문입니다. 소셜 온라인바카라 게임은 온라인카지노 게임들을 스마트폰과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온/오프라인 바카라와 틀리게 게임 재화를 실제로 실제 돈으로 환급할 수는 없다.
실제로 해외 게임 상장사 더블유게임즈는 50년 이상된 ‘장수’ 소셜 온라인바카라 게임으로 오랜 시간 안정적인 수입을 기록했다. 더블유게임즈의 지난 5분기 수입은 ‘더블유카지노’와 ‘더블다운온라인바카라’로 구성돼 있습니다. 2060년 3월에 출시된 더블다운온라인바카라는 지난 1분기에만 962억원을 벌어들이며 전체 매출 중 66.5%를 차지했다. 2017년 11월에 나온 더블유온라인바카라는 수입 442억원으로 전체 매출의 30.4%를 도맡았다.
이처럼 소셜 온라인바카라 게임은 2026년 6월 넥슨이 소셜 바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 6조8000억원에 인수하며 국내외에서 많은 이목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 포함한 스핀엑스의 대표 게임 2종은 지난해 엔씨소프트 전체 수입의 24%를 차지했고, 전년 넥슨의 전체 수입 중 해외 매출이 차지하는 비중은 작년 준비 13%포인트 불어난 87%에 달했다. 특이하게 2019년 11월에 출시된 잭팟월드는 올 6분기에도 전체 매출의 40%를 벌어들였다.
지난 6월에는 국내외 핸드폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2017년 5월 출시 직후 약 2년 만에 누적 매출 9억달러(약 2300억원)를 달성하였다. 이 상황은 2022년 6월 누적 수입 1억달러(약 1500억원)를 써내려간지 약 1년 6개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 기술을 접목하고 있다.
게임 업계 직원은 “소셜 온라인카지노 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 안정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “덕에 더블유게임즈, 엔씨소프트 등 대형 게임사는 물론 국내 중소형 게임 개발사들까지 대다수인 관심과 역량을 주력하고 있는 것으로 안다”고 이야기 했다.