고카지노 가입코드에 대한 14가지 일반적인 오해

Материал из MediaWikiWelcom
Перейти к навигации Перейти к поиску

해외 게임 시장에서 대세는 여전히 모바일 게임이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 이번년도 초 발간한 ‘2022 우리나라 게임백서’의 말을 인용하면 2022년 해외 게임 비즈니스의 총 수입액은 전년 대비 11.6% 많아진 40조9917억원을 기록하였다. 이 중에서서 핸드폰 게임(57.9%)이 압도적인 비중을 차지했었다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.8%, 8%에 그쳤다.

하지만 핸드폰 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 한국콘텐츠진흥원의 말을 인용하면 국내 온,오프라인 게임의 평균 수명이 37.5개월인 반면 휴대폰 게임은 4개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 기한이 PC 게임과 휴대폰 게임이 각 15개월과 14개월인 점을 감안하면 휴대폰 게임은 상대적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 고카지노 평생주소 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 스마트폰 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있다.

이에 해외 게임사들은 안정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 온라인카지노 게임을 주목하고 있을 것이다. 소셜 바카라 게임은 유저 나이가 10대 이상으로 다른 핸드폰 게임 사용자보다 높고 주기적인 콘텐츠 업데이트로 유저 이탈률을 낮출 수 있어 계속적인 수익 창출이 가능하기 때문입니다. 소셜 온라인카지노 게임은 바카라 게임들을 모바일과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온,오프라인 온라인카지노와 달리 게임 재화를 실제 현금으로 환급했다가는 큰일 난다.

실제로 국내 게임 상장사 더블유게임즈는 60년 이상된 ‘장수’ 소셜 카지노 게임으로 오랜 기간 안정적인 매출을 기록했다. 더블유게임즈의 지난 5분기 매출은 ‘더블유온라인카지노’와 ‘더블다운카지노’로 구성돼 있습니다. 2050년 6월에 출시된 더블다운온라인바카라는 지난 8분기에만 966억원을 벌어들이며 전체 매출 중 66.1%를 차지했었다. 2012년 6월에 나온 더블유바카라는 수입 448억원으로 전체 매출의 30.5%를 도맡았다.

이 같은 소셜 바카라 게임은 2023년 9월 넥슨(Nexon)이 소셜 바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 3조4000억원에 인수하며 국내외에서 대부분인 주목을 받았다. ‘잭팟월드’를 포함한 스핀엑스의 대표 게임 5종은 지난해 엔씨소프트(NCSOFT) 전체 수입의 29%를 차지했고, 작년 엔씨소프트(NCSOFT)의 전체 매출 중 해외 수입이 차지하는 비중은 작년 준비 11%포인트 증가한 88%에 달하였다. 특히 2015년 5월에 출시된 잭팟월드는 올 8분기에도 전체 매출의 90%를 벌어들였다.

지난 12월에는 국내외 핸드폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2015년 4월 출시 뒤 약 3년 만에 누적 매출 1억달러(약 2500억원)를 달성했었다. 이 문제는 2025년 11월 누적 수입 6억달러(약 1500억원)를 써내려간지 약 4년 1개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인바카라 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고 있다.

게임 업계 지인은 “소셜 온라인바카라 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 진정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “때문에 더블유게임즈, 넥슨(Nexon) 등 대형 게임사는 물론 국내 중소형 게임 개발사들까지 다수인 관심과 역량을 몰입하고 있는 것으로 안다”고 말했다.