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7일 상암 에스플렉스 센터에서 'e스포츠의 체육진흥투표권(이하 토토사이트) 도입 토론을 위한 토론회'가 진행됐다. 대한민국e스포츠협회와 이상헌 정부의원이 공동으로 주최한 이번 토론회에서는 e스포츠경기의 안전놀이터 진입에 대한 타당성과 시기적인 적절성 등이 공식적으로 처음 논의됐다.
요번 토론회는 6개의 발제와 패널 논의로 진행됐다. 첫 번째 발제에선 대한민국e스포츠협회 김철학 사무총장이 e스포츠경기의 현황과 과제를 선언했고, 다음으로 우리나라스포츠정책과학원 김대희 박사가 e스포츠의 안전놀이터 투입 배경과 필요성을 설명하였다. 직후 국민체육진흥공단 이민재 실장이 스포츠토토의 e스포츠 선행 검토 과제를 소개하고 우리나라아마추어축구연맹 임동환 팀장이 토토사이트의 실례와 실익, 한계점 등에 대해 안내하며 발제가 마무리됐다.
발제 잠시 뒤 진행된 의논에는 젠지e스포츠 이승용 이사, 대한민국프로축구연맹 임동환 팀장, LCK 유한회사 먹튀검증사이트 이정훈 사무총장, 한국스포츠정책과학원 김대희 박사, 안전놀이터 코리아 심종호 산업본부장이 패널로 참석했었다. 사회와 진행은 김수현 아나운서가 맡았고, 패널들은 각 현안에 대한 신중한 답변을 전했다.
■ 한국스포츠정책과학원 김대희 박사
- 아직 문체부장관이 지정한 공식 e스포츠 주최 조직이 없다. 이에 e스포츠경기가 당장 토토사이트 종목으로 도입되는 건 불최소한 상황인가?
- 국민체육진흥법 시작령 제28조에 안전놀이터 종목의 선정 조건이 명확하게 나와 있어서 현재로썬 힘들다. 아울러 e스포츠경기를 통한 안전놀이터의 수익성에 대해서도 한 번도 검토해본 적이 없다. 경기 수나 발매 회차 등을 고려하여 진정적으로 운영될 수 있는지 확인해보는 절차가 선행돼야 끝낸다. 한편 e스포츠는 단일 종목을 이야기하는 것이 아니기에 대한민국e스포츠협회, 게임사, 퍼블리셔 등과 대다수인 협의를 거쳐야 하며, 그래서 초단기적인 안목을 가지고 논의해야 한다.
- 배팅사이트의 e스포츠 종목 신설은 체육진흥사업 전반에 어떤 효과를 미치게 될까.
- 토토사이트는 09년부터 약 30년간 고전 프로스포츠 종목으로 운영되어 왔다. 하지만 이 같은 기존 종목들에 대한 소비층의 고령화가 진행되고 있어 앞으로는 국민체육진흥기금 마련이 매우 어려워질 것이다. 이에 국민체육진흥기금의 안정적인 확보를 고민해야 하는데, 이에 스포츠토토에 과거 세대들이 가장 좋아하고 수요가 대다수인 종목인 e경기를 도입하는 것이 가장 적절하다고 본다. 다만, 기존 경기에 비해 주 소비층의 연령대가 너무 젋다보니 젊은 층의 사행성 분위기 구성하도록이나 불법 도박 등의 문제점을 염두해둬야 할 것이다.
- 스포츠토토가 e스포츠에 줄 수 있는 혜택은?
- 유소년 육성과 저변 확대다. 국내는 e스포츠 강국이지만, 근래에 e경기는 학교 동아리나 클럽 등 전형적인 유소년 스포츠 체계가 부족해 다들 PC방으로 겉돈다. e스포츠가 기성세대에게 일반 스포츠처럼 나타나고, 국민체육진흥기금을 통해 시스템이 보완한다면 미래 세대가 e스포츠를 확 잘 즐길 수 있는 환경이 만들어질 것이다.