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만화는 모바일과 인터넷의 성장과 함께 빠르게 성장해온 디지털 웹툰 콘텐츠로, 새로운 세대의 문화 트렌드를 대표하고 있을 것입니다. 흔히 스마트폰과 똑같은 핸드폰 기기에서 스크롤을 통해 한 장면씩 감상할 수 있어, 기존의 책이나 잡지에 실린 만화와는 다른 방법의 주력감을 제공합니다. 특이하게, 이처럼 형식 덕에 긴 이동 기간이나 짧은 휴식 시간에도 간편하게 즐길 수 있어 독자층이 폭넓게 형성되고 있을 것이다.

요즘 웹툰은 그 자체로 확실한 플랫폼 사업을 이루고 있으며, 수많은 장르와 설명들로 구성되어 누구나 간단하게 접근할 수 있습니다. 로맨스와 스릴러, 판타지, 코미디는 물론 SF와 정치 풍자 등 여러 주제가 다루어지면서 남녀노소를 불문하고 사랑받고 있을 것이다. 이런 자유로운 콘텐츠의 다양성 덕에 개인의 호기심사에 맞게 고를 수 있는 폭이 넓어졌고, 작가들도 독창적인 정보를 웹툰을 통해 표현할 기회를 얻고 있습니다.

웹툰 비즈니스의 성장은 여러 미디어 사업으로도 영향을 미치고 있을 것입니다. 인기 있는 웹툰은 영화와 드라마, 애니 등으로 재창작되어 새로운 방식으로 소비됩니다. 특히, 대다수인 팬을 보유한 만화가 드라마나 영화로 제작되면 원작 팬뿐만 아니라 새로운 관객층까지 끌어들이며 성공을 거두기도 합니다. 이 과정에서 만화는 복잡하지 않은 만화를 넘어 확실한 IP(Intellectual Property) 자산으로서의 가치를 지니게 되었습니다.

그런가하면, 웹툰은 글로벌 시장에서도 많이 인기를 끌며 국내외에서 한국 웹툰을 본인이 번역해서 공급하는 플랫폼들도 불어나고 있습니다. 이로 인해서 웹툰은 복잡하지 않은 국내 콘텐츠를 넘어 국제적 팬층을 형성하고 있으며, 우리나라 콘텐츠의 전형적인 수출 품목 중 하나로 자리매김했습니다. 이렇게 글로벌화로 인해 수많은 언어와 문화권을 아우르는 만화가 출시되고, 점점 더 대부분인 시민들이 웹툰을 뉴토끼 즐기고 있을 것이다.

결국 웹툰은 디지털 기술의 발전과 다같이 진화하는 콘텐츠로, 과거에는 가상현실과 인공지능(AI) 동일한 첨단 서술과 융합하여 아주 새롭고 독창적인 형태의 콘텐츠로 발전할 가능성이 큽니다.